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Noté sur le coup joué, pas sur un bouton

Votre enfant joue la position sur un vrai échiquier. Dix minutes par soir, et le programme décide de ce qui revient ensuite.

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Aucune carte bancaire requise. Rien n'est partagé avec qui que ce soit.

D'autres personnes le veulent déjà

Des développeurs indépendants construisent sans cesse la même idée à partir de zéro : transformer les erreurs de partie d'un joueur d'échecs en cartes de révision. Les joueurs le demandent publiquement : « J'ai déjà essayé cette application et je l'adore, je cherchais quelque chose comme ça depuis longtemps. » Le jeu de cartes ci-dessous n'en est pas encore là. Ce sont 51 pièges d'ouverture, fixes et prêts aujourd'hui, construits de la même façon mais pour un autre point de départ.

La même erreur, encore et encore

Votre enfant aime les échecs. Il perd toujours la même pièce, tombe dans le même piège, perd la même finale, et jouer plus de parties ne règle rien : une partie ne donne qu'une seule chance sur une seule position, et celle qui l'a fait perdre le mois dernier peut ne pas revenir avant des semaines. Les outils conçus pour ça ont leurs propres défauts, et les joueurs le disent publiquement. L'interface d'Anki est la critique la plus fréquente parmi ses 24 millions de téléchargements. Les utilisateurs de Chessable racontent qu'un coup manqué est redemandé tout de suite au lieu de se reposer, si bien qu'un coup difficile peut prendre des semaines à vraiment s'ancrer. Lichess a les parties et les études, et selon ses utilisateurs les plus assidus, il n'y a « aucun moyen de se tester » sur tout ça. Rien de tout cela n'est une raison d'abandonner l'idée. C'est une raison pour laquelle l'outil compte autant que l'idée elle-même.

À quoi ressemble une semaine

Le mercredi est manqué et il ne se passe rien. Il n'y a pas de série à perdre.

S'entraîner sur les positions, pas sur la partie entière

Noté sur le coup joué, pas sur un bouton

Votre enfant déplace la pièce sur l'échiquier. L'application juge si c'est correct d'après ce qu'il a réellement joué, du premier coup ou après un indice, pas d'après un bouton qui demande à quel point il se sentait sûr de lui.

Les mauvaises réponses se reposent, puis reviennent. Elles ne reviennent pas vous harceler cinq minutes plus tard.

Quand votre enfant rate une position, elle repart à la fin de la file et revient une fois qu'il risque de l'avoir de nouveau oubliée, pas dès la carte suivante.

Dix minutes, puis ça s'arrête

Une session est un nombre fixe de cartes. Une fois terminées, l'application le dit et il n'y a rien d'autre à faire. Aucune série à préserver au coucher.

Le chiffre que vous verrez partout ailleurs

Le chiffre sur lequel s'appuie la plupart du marketing pour progresser aux échecs, celui qui dit que la pratique structurée bat le simple jeu par 3,6 fois, est réel. Il ne concerne simplement pas le type de pratique qu'offre un jeu de cartes fixe. L'étude qui a produit ce chiffre a montré que les jeux de cartes ne faisaient aucune différence mesurable par rapport au simple fait de jouer aux échecs. Ce qui a fonctionné, c'est de revoir ses propres parties. Nous avons lu l'étude en entier, pas seulement le chiffre, et c'est pourquoi l'encadré ci-dessus dit ce qu'il dit plutôt qu'une affirmation plus grande.

Southwick et al. 2026, 44,213 joueurs adultes dont les résultats ont été ventilés par activité. Nous ne faisons aucune affirmation sur ce que votre enfant retirerait de ce jeu, car nous n'en avons aucune preuve.

Ce que nous faisons et ne faisons pas

Nous n'entraînons pas d'IA avec les données de votre enfant

Reading Eggs classe l'entraînement de modèles d'IA aux côtés de la publicité et du courtage de données. Nous ne faisons aucune des trois.

Supprimez-les quand vous voulez

Écrivez-nous à tout moment pour voir ce que nous détenons sur votre enfant, ou pour le faire supprimer de nos registres. Nous le faisons, nous ne demandons pas pourquoi.

Tout ce que nous collectons, en détail

Votre e-mail et votre mot de passe. Un prénom que votre enfant choisit pour ses propres écrans, qui peut être n'importe quoi et peut rester vide. Les cartes auxquelles il a répondu, et quand. Les pages visitées, sans cookies ni adresse IP conservée. C'est toute la liste.

Et ce que nous n'avons pas

Nous ne détenons aucune certification et n'affichons aucun label. Chaque ligne ci-dessus est une affirmation sur la façon dont l'application est construite, et vous pouvez nous tenir responsables de chacune d'elles.

Qui va s'entraîner ?

Pour mon enfant

Vous détenez le compte et votre enfant fait les exercices. Dix minutes par session, qui se termine d'elle-même.

Créer un compte gratuit

Vous choisissez ce que contient le compte, et vous pouvez le faire supprimer à tout moment.

Pour moi-même

Les mêmes 168 cartes réparties sur 51 pièges d'ouverture, en trois niveaux de difficulté. Il n'est pas nécessaire d'être un enfant pour s'entraîner dessus.

Accéder aux jeux de cartes

Un compte d'abord, puis directement là-bas.

Questions que se posent les parents

Mon enfant doit-il déjà être bon aux échecs ?

Il doit savoir comment les pièces se déplacent. Le jeu le plus facile commence au niveau débutant, et l'application ne montre jamais une position bien au-dessus de son niveau.

Combien de temps dure une session ?

Environ dix minutes. Elle se termine d'elle-même.

Va-t-elle harceler mon enfant pour qu'il l'utilise ?

Non. Il n'y a aucune notification, aucune série qui pénalise un jour manqué, et aucune récompense pour revenir à une heure précise.

Est-ce que ça utilise la répétition espacée ?

Oui. L'application calcule le moment où votre enfant est sur le point d'oublier une position et la lui montre juste avant, si bien que celles qu'il trouve difficiles reviennent plus souvent. Vous n'avez pas à y penser, et lui non plus.

Qui peut voir le compte de mon enfant ?

Vous. Il n'y a aucun profil public, aucun partage, et aucun moyen pour un autre utilisateur de le retrouver.

Combien ça coûte ?

Rien pour l'instant. Les comptes sont gratuits et il n'existe pas d'offre payante.

Dois-je installer quelque chose ?

Non. Ça fonctionne dans le navigateur, sur le téléphone, la tablette ou l'ordinateur portable que votre famille possède déjà.

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